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https://w.atwiki.jp/jinlol/pages/43.html
まずこのページの目的として「人狼勢による、人狼勢のための、人狼lol講座」である。 よって誰でも編集可能なのでどんどん編集していって、人狼勢のlolの実力を高めてほしい。 ぶっちゃけめんどくさい人、やりたくない人もいるだろうから、定期的に更新しようと思う。 こういうこと書いてほしいなど、これは違うんじゃないっていう意見があればどんどんいってほしい。 自分ができる範囲内で書こうと思う。しかし、それがいつになるかはわからないので気長に待ってほしい。 何か書きたいことがあれば、勝手に書いてもらって結構です。新規ページを作って、それをリンクしておねがいします。 by yuuki369 しばらく更新に時間がかかります。 Junglerについて Support講座① Support講座② @うぃき 行中で と で囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合も自動的にリンクになります。 リンク名 http //から始まるURLを の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dogprqb/pages/18.html
先人たちがわかりやすいwikiを作っています 下のページとかを見てください 初日先生の人狼講座(スーパーオススメ) http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/index.php?%BD%E9%C6%FC%B5%BE%C0%B7%BC%D4%C0%E8%C0%B8%A4%CE%BF%CD%CF%B5%B9%D6%BA%C2 その他の汝は人狼なりや?wiki http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/ http //wearwolf.netgamers.jp/wiki/index.php?FrontPage 基本的なゲーム参加の流れ 誰かが村を立てる スレに人がいるなら誰かが村を立てるはず。 村が立ったらスレにURLが貼られるからクリックしよう。 ↓ 入村する URLのページを開くと、入村画面が出るはずだ。 ハンドルネームや村人名とかを入力して入村しよう。 オススメにちなんだ名前だと移民認定されずに済むぞ。 ↓ ゲーム開始前 いわゆる白門ロビー状態。 村を立てた人や先に入村した人が待機してチャットしてるはず。 人数が揃うまではこうして人を待つ。このへんはシャウトで人が揃うのを待つのと一緒。 ↓ 夜(だいたい3分間くらい) ゲーム開始。画面が暗転したらそれが「1日目の夜」だ。 開始と同時に、自動的に役職が振り分けられる。まずは自分の役職を確認しろ。 占い師は誰か1人を占って結果を確認。明日みんなに公表するか悩む。 人狼は仲間同士で会話が可能。どういう方針でいくのかなど相談。 共有者も相方と会話が可能。軽く挨拶して方針を相談。 人狼と共有者以外は、夜のうちは誰ともしゃべれない。 人狼の話し声だけが「アォーン」と聞こえるはずだ。 ・ 夜(明け方)(だいたい2分間くらい) 「夜が明けようとしている〜…」のメッセージになったら人狼同士も会話は終了する。 残り30秒くらいになったら誰か1人を噛み殺せ。初日の夜なら「初日犠牲者(NPC)」だ。 時間切れ、または役職全員(噛み含む)が能力実行で夜が明け、朝になる。 役職者は自分が能力を実行し忘れてないかどうか確認しよう。 ↓ 昼(だいたい5分間くらい) 人狼に噛み殺された人の死体が発見され、朝になる。 噛まれた人はリタイア、霊界でこのゲームの行く末を見守ろう。 役職は昨晩の能力結果を公表して、みんなを推理を助けよう。人外はそれを邪魔しよう。 あとは適当に推理や会話をして、怪しいやつを探し出す。 黙り込んでいると「何か一物あるのでは?」と邪推されてしまうぞ。 ・ 夕方(だいたい2分間くらい) 投票時間。もうみんなと会話はできず、自分が投票する人を決定する。 人狼くさい、もしくは人狼の味方をしていると思う人に投票しよう。 全員が投票を終えると、最多票の人が処刑されリタイア(霊界行き)となる。 時間までに投票を追えないと、タイムオーバーとして「突然死」してしまう。 時間切れでの自動処理だが大禁止事項なので、投票はお早めに! ↓ 夜(2日目)(だいたい3分間くらい) 2日目からは役職者の能力がオール解禁。 霊能者は、処刑した人の結果が出るので確認。狩人は誰か1人を護衛。 占い師はじめその他の役職・村人は1日目と変わらず。 夜の時間は独りの推理タイム。 昼の発言や投票先、まだ公表できない着眼点などを煮詰めて人狼を探し出せ。 ——と、これを勝敗条件がつくまで3日目、4日目、5日目…と繰り返す。 役職者の能力結果などを知ることで少しずつ真実は明るみになっていくが 噛みと処刑でどんどん人は減り、霊界は賑やかに、下界はカオスになっていきます。 ただし覚えるには参加が一番だと思ったほうがいい^^
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/203.html
人狼における環境犯罪学
https://w.atwiki.jp/jinrogaku/pages/193.html
SNSと人狼ゲームの関連性 進行論や戦術はどうやって生み出されたのか? 隣占い文化を受け継いできた人々
https://w.atwiki.jp/el900m/pages/12.html
人狼質問バトン (2006年8月or9月ごろに書いてるみたい) 1、どのくらいの割合で人狼をしていますか? 月2~3回ですね。墓下転生はしないことにしてます。 2、あなたの人狼歴を教えて下さい。 去年の12月からはじめたので9ヶ月くらい・・・進歩ないなぁ。 3、人狼に出会ったきっかけは何ですか? 別のオンラインゲームで人狼チックなゲームに参加して、そこからBBSを知ってログを読んだらやってみたい!って思って飛び込んだのがきっかけです。 4、初めてプレイした時のことを語って下さい。 寡黙だからといわれている間はつらくてつらくてしょうがなかったです。パンダ判定がでた後から急に闘志がわいてきましたw 5、あなたの得意な役は何ですか? 占霊なら割と信頼とりにいけてる感じなのでそれかなぁ。 とかいいつつ占い師は負け職なのは気にしない! 6、 逆にあなたの一番苦手な役は何ですか? 狼。どうしても狼をひくとぎくしゃくしてしまう・・・。仲間が見えるぶん迷惑かけないようにというプレッシャーがかかっちゃいます。 7、 ぶっちゃけ、狼側と村側、どっちが好きですか? 疑われる緊張感を味わいたいので村側ですwでも狼側も好きです。 8、「人狼」役について、どんな印象を持っていますか? 最後にみんなが笑って終わるためには、どの役職よりもやっちゃいけないことが多くて大変な役。 9、「狂人」役について、どんな印象を持っていますか? キーパーソン。狼有利になるかどうかは狂人の活躍次第。 10、 「占い師」役について、どんな印象を持っていますか? 信頼第一。対抗があまりにも信頼を気にしないタイプだとそれはそれでつらそう。 11、「霊能者」役について、どんな印象を持っていますか? ある意味占い師よりも判定をみるのにドキドキする役。白がでたら取り返しがつかないということを真っ先に知ることになるので。 12、 「村人」役について、どんな印象を持っていますか? 一番気楽で一番燃える職業。 13、「共有者」役について、どんな印象を持っていますか? 独裁でも多数決でもダメだしはでるので、ダメだしされるためにいるような人・・・? 14、「狩人」役について、どんな印象を持っていますか? 孤独すぎて確定村側すら敵に見えてしまう役。 15、人狼の時にロールプレイしていますか? 口調は一応あわせてますが、ロールプレイは全然できてません(汗) 16、今までにあなたがした、いちばんヤバい誤爆を教えて下さい。 誤爆経験は一度もないです。 17、最近のプレイの悩みを教えて下さい。 全然狼が当てられないこと(昔もだけど)いい考察方法を模索中。 18、人狼をやっててよかったと思ったことは いろいろな人と知り合えたことかな。 19、 逆に、人狼をやっていてダメだな、と思うことはありますか? 仕事中に気になってログを読んでること(汗) 20、 あなたの、今までの一番の名ゲームを教えて下さい。 仕事をしたという点ではF543で真占いと狩人を生かしたまま灰襲撃されたこと。 おすすめという点ではF408とF573。どちらも多弁村かつ狼勝利です。それだけすばらしいLWが見れます。 21、 人狼でのライバルにメッセージを もうちょっと強くなってネタもできるようになるように頑張ります!
https://w.atwiki.jp/werewolfonline/pages/111.html
人狼博士 基本情報 ユーザー情報 Twitterサブ垢1 サブ垢2 開始年月日 2015/05/05 プレイ回数 460 勝率 57.2% 評価ポイント 401(87%) 「メンタル付けたい…!村人の時ミスリードするのも覚悟で自分の意見が言えるようになりたい……!!」 55% 57% H27 2016-07-20 08 17 59 (Wed)
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/645.html
やあ、おはこんばんわ。僕の名前は、ジョーカー・・・・・・とでも呼んでくればいいよ。バカな人間たちには、霊媒師とか神の使いとか呼ばれているけどね。まあ、神の使いは、あながち間違ってはいないと思うけど。いや、さっきのは気にしないでくれ。僕は、観察者であり、傍観者なのさ。時々、蚊帳の外からちょっかいをかけたりするけどねw 今回、君たちにはこの『物語』を疑似体験してほしいのさ。大丈夫。僕が見守ってあげるから。いや、大丈夫じゃないか。何故か僕がそこにいるとどんどん人が死ぬしねw そう、そこにいるだけでね。君たちにはこの醜い欲望と愛と絆の物語を演じきって、それぞれに与えられた目的を達成するんだ。ただのRPじゃない。君たちの選択次第でこの物語は、いくらにでも姿を変える。勝った負けた関係なく。それを胸に留めて、この物語に参加することだよ。 さて、未だにGoogle+アカウント持ってないくせにアイデアだけは、出てくるのでwikiに出没する。マスダDですw この物語は、さっき彼がいってくれた通り、役を演じるゲームです。それはRPではないのか?確かにそうかもしれませんね。でもこの物語は、登場人物の行動により、ゲームのルールすら変わります。それはまるで自分がそこで実際に選択しているかのように。台本はRMしか持っていません。つまりこのゲームがどんな展開になるかは、RMの台本しだいと君たちの行動次第でもあります。そして物語の書き手の皆さんも舞台や登場人物は、人狼ゲームにそっていれば殺人鬼だろうが、探偵だろうが、怪盗だろうが、泥棒カップルだろうが、中世だろうが、現代だろうが何でもいいのです。そのぶん、ルート分岐は大変だろうと思いますが・・・・・・。自由な発想で、物語を作って行きましょう。そしてやり手の皆さんも役割になりきって、舞台を駆け回りましょう! 物語を作る上でのルール(まあ、手本見たいなのだから守らなくてもいいと思うけどね) 1.設定。そしてルート分岐←うん、ここ大事。 例えば普通の人狼でもどこの村?どういう時代?とか、どういう人物にどういうドラマがあるのかを『簡潔』に。ルート分岐でも、誰が死んだとかで2つのルートを作ったり、条件を達成するとルート選択の余地が現れたり。最後に本当のラスボス出しt(ry 2.特別ルール 別になくても、いいけど、それじゃあただのRP枠でいいじゃんと思う。台本を用意してもね。ただし、物語の状況に合ってるもので。例えば「隊長!誰が裏切り者か、あなたが決めてください」←一人が決めると言う特別ルール。というか隊長の死亡フラg(ry 更にルート分岐で隊長が死ぬという条件を達成「隊長!死なないでください!・・・・・・ダメか。くよくよもしてられない!新しい隊長を決めよう!」←ここで投票。というか狼側が隊長になって村負けるフラg(ry 更に新しい隊長をダウジング係(占い師)が黒と指摘することで「もう、誰も信じられない!」←普通の投票決めになってしまう。とりあえずルート分岐は、かなり大切 3.台本 つまりシステムメッセの語りバージョンと言ってもらえば分かるだろうか。朝、ルート分岐点、ルート分岐後、ゲーム終了時のエンディング等に用意しとけという事。例えば朝、ゲーム開始時に「『ああ、ロミオ。あなたはどうしてロミオなの?』恋は盲目という。確かにロミオとジュリエットは、互いに愛しすぎて盲目だったのかもしれない。何故なら最近頻発している連続殺人事件に彼らは間接的にしろすでに巻き込まれていたからだ」ここまでは設定次に「ロミオとジュリエットは、互いに愛を語る事しか出来ない。その他の人々は犯人を探しだし処刑しよう」これが今日のルールであり、目的です。ロミオとジュリエット(恋人)は、愛を語る事しかできません、もちろんゲームに関する発言は禁止です。そして、その他のプレイヤーは連続殺人事件の犯人(狼又は大狼)を探すことが目的となります。これをルート分岐ごと、ゲーム開始と終わりで大量に考えます。しかも、簡潔に。これが大変な人は何人かで作業を分けるのもいいかもしれませんね。 4.ジョーカー(霊媒) 死んだ人の役職が分かるのでルート分岐のためには必要な存在でもある。まあ、ゲームの種類によってはゲームに直接参加させたりさせなかったり。とりあえず噛ませない、吊られない、騙らせない。これはルールに追加しておこう。又、女バージョン作らせたり、全く別のキャラを作らせてみてもいいかもね。 とりあえず人狼RPGを作るために大事な事項を4つ。あとは最初からのルール。RPは強制か?強制ではないか?その他、舞台に合う配役なども決めよう。 というわけで例を作ってみた 三角関係?とアホな探偵たち と思ったらログインしてくださいということになった。テスちゃん、君はそんなに人が信じられなくなったの!もういい!誰も信じられない!(死亡フラグ) 説明分かりにくいと思ったよね。とりあえず頑張って!頑張ればできる!というわけでできたら 村名(人狼RPG)的な感じで↓に貼ってみよう アイデア投稿場所(人狼RPG) すみません。意味不なとこで終わってたので荒しかと思い消してしまいました。 -- 名無しさん (2014-06-10 21 26 56) RPなら、特殊村に含まれるので企画村に移動させておきますね。 -- 名無しさん (2014-06-10 21 28 15) それなら、企画村の下にあるアイディア投稿所欄に。 -- 名無しさん (2014-06-10 22 54 02) それがいいですね(オイ -- マスダD (2014-06-10 22 56 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/utaprijinroh/pages/4.html
ゲームズマンシップを持ち、人狼ゲームでのプレイヤーの勝利を追い求めてください。 その上で、うたプリンス達のRPを楽しみましょう。 人狼をするときに、わかめて鯖・るる鯖など、他の方が運営している人狼鯖を使用する場合、 そのサーバーのローカルルール(たいていはwikiがあります。)に従い、すべての人が心地よくゲーム出来るように努めて下さい。 他のサーバーでプレイしていても、ローカルルールが大きく異なる場合があります。 人狼についての説明・主要な鯖ごとのローカルルールは以下に詳しく載っています。 るる鯖wiki http //www16.atwiki.jp/ruru_werewolf/ わかめて鯖wiki http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/
https://w.atwiki.jp/werewolfonline/pages/324.html
人狼とは 人狼のやり方 初心者のすすめ 初心者卒業はどこからか 叩かれない為のプレイ 人狼初心者が上級者に『こいつ、できる』って思わせる方法 突然死しないために
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/68.html
汝は人狼なりや?は専門用語がたくさんある。 その中で初心者がまず覚えておきたい専門用語をピックアップしたものです。 ここで出ない専門用語などは専門用語で調べてみよう! ○、● 占い師や霊能者の結果を発表する際に使う。 ●は人狼、○は村人を表す。ただし人外である妖狐も○に分類される グレー 役職者と占い師に占いされた者以外のこと。 村か人外か確定していないものである。 グレラン グレーランダムの略。役職者と占い師に占いされた者以外を投票すること。 ローラー、ロラ 略してロラとよく言われている。特定の役職を全員吊ること。 例:霊能ロラなら、霊能者COしている者を順に全員吊っていく。 CO カミングアウトの略。役職であることを主張すること。 占いCO、霊能COなど。特にこの2つの役職は、毎朝結果報告にも使う。 COは目立つように、発言(CO)や発言(色)ですることを推奨する。 ステルス、ステ 発言が少ない人や、発言内容が薄い人のこと。 議論し推理するゲームなので、良い行為ではない。 まずは初心者はステルスから脱却しよう! なお挨拶だけしか発言しない人を、おはステ。 挨拶もせず一切発言しないことを、完ステ。 おはステ、完ステは禁止行為となるので、絶対にしないように! 銃殺 正確には呪殺。占い師が狐を占って呪殺することである。 GJ グッドジョブの略。狩人が護衛に成功したことを示す。 朝になって死体がない場合はGJか狐噛みである。 初心者講座【基本編】 ◆ ←ゲームのマナー │ ゲームに参加→